加入收藏 | 设为首页 |

片-一家独大的无法,《NBA 2K20》总算引爆了玩家的积怨

海外新闻 时间: 浏览:309 次

2019年9月5日,《NBA2K》系列的新作《NBA2K20》总算按期而至,一时刻冲上了游戏销量排行片-一家独大的无法,《NBA 2K20》总算引爆了玩家的积怨榜的前几名,引发了一波购买热潮。五天之后,国外闻名媒体IGN给出了对这个游戏的评分:7.8分,持杰出点评。但一起IGN却在对游戏谈论傍边给出了一种比较隐晦的说法:《NBA2K20》在复原拟真篮球方面做得很好,但游戏自身却没有聚集球场。

翻开《NBA2K20》现在的商铺界面,你会发现《2K20》难能可贵的取得了的Steam上最难取得的评测等级:差评如潮,而看一看玩家们的谈论,好像也就能了解究竟是何原因导致了这种状况的发作。在看完玩家们的谈论之后再来回望IGN给出的这句评语,信任大都玩家都会忍不住感到五味杂陈。

没有后悔药

咱们能在St片-一家独大的无法,《NBA 2K20》总算引爆了玩家的积怨eam平台上找到的《NBA 2K》正统著作仅有四款,自《2K17》至《2K20》,还有一款“大乱斗”性质的文娱向著作,但好像这些著作的口碑都不是非常抱负。在不少玩家眼中,2015年出品的《2K16》是近期系列体现最优异的著作,这一点也得到了许多媒体的认可,简直是清一水的好评,主机版媒体平均分高达87分。该系列自1999年开端发行至今,具有这般点评关于一款推出了十多年的年货游戏来说实属不易,而到了次年出售的续作《2K17》,其PC版更是得到了逾越前作的90分平均分的点评,媒体们对其盛赞有加,但好像在玩家们看来并不是这样。

直到今日,《2K17》有约5700条谈论,其间只要一半的点评为好评,其间不外乎服务器质量极差,诚心缺乏手感古怪等原因,而谈论最多的则是游戏的服务器现已被封闭使得玩家无法玩耍线上形式,乃至部分单机内容也受到了约束,这些都是由于游戏的更新换代而发生的缺点,这些点评不计算在内的话,那么游戏的点评也只能用中规中矩来描述,并没有媒体们说的那么优异。而也正是从这代开端,好像这个系列好像就开端走向了下坡路,后续两年推出的《2K18》与《2K19》均在Steam商铺中得到了“八成差评”的评级,而到了最新推出的《2K20》则是打破了史上最低的点评记载。看着游戏拔尖的销量预期跌至深渊的点评,颇有几分挖苦意味,而大部分购买了片-一家独大的无法,《NBA 2K20》总算引爆了玩家的积怨游戏的玩家也在商铺页面的谈论区表明:“我是傻X”。很明显,在经过前两代著作的洗礼之后,本作并没有改过自新,反而肆无忌惮,让许多对其抱有期望的玩家们再度心碎了一把。

虚心听取

引发这次民愤的原因有许多,比方服务器自始自终的差劲,不管国内玩玩家均会常常呈现线上形式频频掉线的状况;除此之外还有常常闪退、卡界面、恶性Bug等问题层出不穷,通常状况下都需求玩家折腾好一会才干正常开端游戏,而在之后也不能确保不再出问题。这些技术上的问题占有了差评的主要内容,而其次便是游戏内容以及体系上的问题,呼声最高的一方面无非是与前作比较没有任何前进,反而还给人一种越做越后退的感觉。曾有不止一位网友曾在网络上爆料游戏在装置完结之后在体系任务栏中的图标仍是《2K19》,虽然年年换皮这种套路关于该系列的玩家们来说早已是习以为常的工作,每代都说有修正但实际上也并没有什么非常直观片-一家独大的无法,《NBA 2K20》总算引爆了玩家的积怨的感触,但这一次直连续图标都不改了是在是有一种“妄自菲薄”的感觉。

而另一方面则是会集在游戏内部的氪金体系,一向以来“氪金抽球员”的规划不论是近邻踢足球的《FIFA》仍是《NBA 2K》系列都有包括,时刻久了这一体系现在现已大面积遍及,玩家们也现已有所承受。而这一次《2K20》在原有的基础上还加入了“轮盘”、“老虎机”等毫不避忌的赌博元素,鼓舞玩家经过氪金参加从中获取奖赏。一向以来自身还有“Pay 2 Win“内容的游戏片-一家独大的无法,《NBA 2K20》总算引爆了玩家的积怨都会成为海外玩家们争议的焦点,而盐酸氨溴索口服溶液这一次如此直接显着的氪金赌博则直接点着了玩家们的怒火,不只游戏质量不尽人意,还有如此严峻的氪金内容,不由让人觉得这一次2K的吃相有些丑陋,而乃至有不少重氪玩家也表明本作即使是氪金也并不能彻底让玩家变强,球员的培育不只耗钱并且费时,就算是将球员拉到能看的才能值也很简单被氪金更凶猛的玩家吊打。

巨子的自傲

或许笔者可以了解玩家们诉苦每代改变不大毫无诚心,或许关于《NBA 2K》系列来说,开发组们的构思也到了差不多黔驴技穷的境地,究竟这现已是一个有着近20年前史的系列著作,每一代玩家们都期望可以在游戏中体片-一家独大的无法,《NBA 2K20》总算引爆了玩家的积怨验到新内容,但又不只仅是每年不同的球员数据,开发组每年也一向在测验推出一些不一样的内容,但说到底仍是内容过分受限,他究竟也仅仅一款打篮球的游戏,篮球规矩再怎么改也不能改成用脚踢,那明显不太契合常理。这种堕入困境状况不是没有过先例,早年间的《极品飞车》系列也是如此,简直每代著作它都有在测验不一样的内容与体裁,但作为一款非科幻的赛车竞速类游戏,换成玩家也想不到这个系列还能做出什么体裁来,《NBA 2K》系列也在不断的依据玩家们的需求进行修正,成果最终改来改去还不如不改。

但一码归一码,开发组没有创造灵盖是一回事,游戏做的不用心且氪金严峻很显着便是态度问题了。促进这个系列变成今日这个姿态的原因有许多,由于早年间的著作在其时看来实在是过分优异,导致其仅有的竞争对手《NBA Live》系列相形见绌,成为了体育游戏范畴篮球体裁的代表,可以说是打遍业界无敌手。这也是为什么即使玩家们对这个系列天怒人怨,但却仍旧狠得下心来掏出腰包,“枪车球”集体的玩家数量肯定是一个不容小觑的存在,而正是由于《NBA 2K》的“无敌”导致了他成为了无可替代的存在,酷爱篮球运动的玩家们每年都在期盼着新作,究竟一年就这么一款,而若是这个系列除了问题,玩家们也没有其他的著作可供挑选,“横竖做成啥样你们都会买”,也不扫除会有这种主意存在的或许。

结语

现在再回过头来看IGN的那条评语,就显得愈加的意味深长,明显业界也知道这个系列的改变以及缺点,但直到下一个《NBA 2K》的有力竞争者呈现,或许这种状况都会一向继续下去,而到了来年或许也还会是这样一幅情形。这幅情形似曾相识,像极了前段时刻的《宝可梦:剑/盾》事情,已然他们现已用种种举动证明了就算这么做他们也还能挣到钱,那为什么还要费那么多的心思再去打磨游戏呢?但但凡往好了想,或许他们仅仅一向在忙着主意出新内容,然后疏忽了一向以来的老缺点吧,究竟下一年的这个时分,他们又要出下一作了。